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到梦空间对你的学习生活有什么影响 (到梦空间的)

温馨提示:本文最后更新于2024年7月5日 01:08,若内容或图片失效,请在下方留言或联系博主。
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到梦空间对你的学习生活有什么影响

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到梦空间对你的学习生活有什么影响

到梦空间为学习生活增添色彩和乐趣。

人虽然是万物的灵长,可也会受伤,身体上的用药就能治好,可心灵的怎么办?躲在梦里独自舔嗜伤口未免不是个好办法,毕竟那是自己的梦,可以在里面痛哭,大笑,生气,不用担心被他人看到,所以说梦是治愈心伤的良药,平素现实世界里没说出口的话,还有无法再见到的人,也许在梦境里会帮我们实现。

到梦空间是一款助力大学生梦想实现的多终端服务的校园免费应用程序,是基于互联网思维对团中央学校部开发的大学生素质拓展计划网络管理系统进行全面升级改造的3.0版本。现更名为共青团课外活动成绩单网络管理系统,又称“到梦空间”

到梦空间折现出对梦想的渴望。

在我们的生活中,都无比期待着一个如同梦境般,万事如意,事事顺心的世界,但这都是不存在的,没有尝过酸甜苦辣的人生,并不能称之为人生。

电影利用了想象力,为我们解答了一个难题,分清现实与梦境的关键,其实不是陀螺,而是对自己所想要实现的梦想的渴望。

到梦空间能给学生一个展示爱好、特长的机会。

而到梦空间是一款大学生校园APP,它的主要功能是帮助大学生规划、发布和参加第二课堂活动,加入学生社团部落等,实现大学校园活动的发布、在线报名、打卡签到、颁奖、颁发学分、评价等功能,主要面向的用户是在校大学生。

更有利于培养学生的学习兴趣与特长,丰富了校园文化生活,进而树立了良好的学校形象。

第二课堂全面提升了学生的综合素质。

盗梦空间使用的是CBT技术

自动梦素。

捕梦者们使用一种叫做自动梦素的药物和一台盗梦机器将情境上传到他人的梦境之中,然后若干名连入机器的捕梦者也进入梦乡,进入对方的。

通过使用多种欺骗技术,配合真实网络环境。

电影盗梦空间的剧作结构是什么样的

在《盗梦空间》这部影片中,它造型空间的奇幻和精彩绝伦绝不是空穴来风,导演诺兰借用了人类历史上一些艺术大师的杰作及思想精华来充实完善自己的作品。

我们在《盗梦空间》里清晰地看到荷兰版画家埃舍尔的著名绘画《非欧几里得空间》的影子。

当我们的目光停留在香榭丽舍大街这组镜头时,巴黎美丽的香榭丽舍大街在我们面前翻转开来,画面的处理方式如同埃舍尔的绘画般精美绝伦,它像魔术师一般构建起了一个不可能再现的精美世界。

我们还会发现,《盗梦空间》这部影片中很多造型场景直接把埃舍尔的《非欧几里得空间》的绘画呈现在我们的眼眸中。

比如说男女主人公走下楼梯,而楼梯却向上延伸,这是构成我们非常奇特的震惊性视觉体验的一个重要单元。

因为所谓非欧几里得,就是没有办法在我们的三维和四维空间当中真实存在的画面,使“有限无界”成为可能,但是导演诺兰却让它在银幕的空间中完美实现,达到了以屏幕的动态展示画面的静态的效果。

在电影中,还有很多画面应用了标准的埃舍尔的空间。

男女主人公走下楼梯,而楼梯却开始向上,这是一个不可能的循环。

而这一拍摄是通过一种运动装置来完成的,它使用了大型的装置机械,用最新的电影摄影手段,最新的电影摄影机镜头去记录那个不可能的空间和场景之外不可能的延展,同时辅助利用搭景完成的真实空间以及电脑后期制作,获得了一种不同于完全由后期制作来完成的空间表达的视觉传达。

埃舍尔画作的另一个重要主题是镜像式的自我折射结构。

诺兰有着对于现代艺术的清晰认识,并将其作为灵感由来,所以在《盗梦空间》中镜子成为一个重要的造型手段,他利用镜子营造出了一个视觉奇观。

男主人公创造了一个四壁都是镜子的空间,意味着永恒的相互折射,这样我们就难以分辨什么是真实,什么是幻象了。

《盗梦空间》借鉴的另外一个更重要元素来自于超写实艺术家达利,达利的绘画精准地表达着学院派那种精细的写实手法,但又是去表现非真实存在、颠覆现实的梦境空间,即所谓“手绘的梦境摄影”。

在达利《记忆的延续》这幅画作中,他刻意保留了非梦幻、完全写实的元素,描绘出了超写实但又整体令人百思不得其解的场景,从而使人彻底怀疑现实。

如果我们看到达利《记忆的延续》这幅画,再回想一下《盗梦空间》,你就会感觉非常熟悉。

《盗梦空间》这部电影是如此迷人和震撼,它让我们心旌摇荡,浮想联翩,自始至终徜徉在影像的饕餮大餐中,回味绵长。

那些极端熟悉的巴黎城市景观,魔幻般折叠并翻转起来,于是我们也便随着巴黎的颠三倒四疯癫着痴狂着。

一个又一个不可能的空间的迭出,让我们震撼而惊悚。

整部电影的拍摄过程,就是一个巨大的装置艺术的结果。

当今的数码技术已经日臻成熟,制造这种奇观本身似乎并没有什么不可思议,但是这部电影带给我们的奇迹却并非得益于数码合成技术和后期制作,它超乎寻常的强大冲击完全来自电影本身的制作奇观,它是被拍摄出来的。

这才是《盗梦空间》为我们带来的惊喜。

电影和梦之间的连接似乎是永恒的。

20世纪中叶,呈现梦表现梦并试图再现梦境式的空间就开始在电影中出现。

而又跨了一个世纪的《盗梦空间》,其实它并不是一个关于梦的电影,但却又是一个真正的梦的电影,这是个悖论式的表达。

《盗梦空间》所呈现的梦造梦,梦中梦,关于梦中梦的梦,直到梦的尽头,只是一个剧作的嘘头,因为剧情本身并非关乎梦。

但它最具创意的是把电影的悬念结构在了影片的结尾,就使影片具有真正的梦的特质。

梦的特质是什么?我们深谙我们在生命当中所做过的梦、所经历的梦,这些成为人类心理之谜和人类心理特征的梦,通常不是美梦,而是噩梦或梦魇,梦通常是我们白日里携带的焦虑在夜晚所呈现的一个假面化装舞会。

《盗梦空间》为我们营造了一个伤痛的梦魇,它是如此的奇妙,如此的恢弘,如此的震撼,以致最后的余音袅袅,挥之不去,它让全球观影人被剧情牵制着集体参与了一场猜谜大竞赛,而大多数的猜谜者都倾向于证实而非证伪,大家都想证明说陀螺倒掉了,亲人团聚了,而不是说这是一个limbo(灵泊)中永远的沉沦。

换句话说,这个悬念这份伤痛,它牵动了我们每个人重新回到稳定安全、有所归属、被爱包围的环境当中的一种焦虑性梦魇。

从这个意义上说,影片的成功不仅仅是商业的成功、奇观的成功,它同时也是一个社会性的成功,因为它触动了我们每个观影者内心的那种现实的紧张,现实的焦虑和现实的伤痛。

尽管在不同的文化、不同的国家、不同的阶层、不同的现实当中,并非同一个梦就能够解决我们所有人的问题。

这就是《盗梦空间》给我们带来的思考和现实意义。

《盗梦空间》:你确定不是在梦中?

我们从清明梦的视角分析电影Inception, 清明梦(英文lucid dream)就是梦里知道自己在做梦,Inception里的盗梦小组基本上都是在清明梦里活动。

从导演诺兰的访谈中可以知道他早到16岁就有清明梦经历了,他获得清明梦主要是通过浅睡状态下的半明梦技巧。

将这种经历拍成电影是他多年的一个夙愿,而且在TDK大获成功后他终于可以实现这个夙愿,真替他高兴,祝贺他。

剧本的故事性很精彩,给观众展现了一个超震撼的梦的世界,除了梦的经验外,还加上导演天马行空而又慎密的想象力,里面有些理念是清明梦固有的,有些是诺兰自创的,而有些甚至是诺兰故意混淆的,蚂蚁在此将现实中的清明梦和影片比较一下,也许能帮我们更进一步了解诺兰的构思。

陀螺?影片中梦和现实几无分别,在几次梦梦醒醒出出进进后如何分辨自己是在梦里还是现实成了头号悬疑,整个影片基于一个假设:陀螺如果能一直不停转就是梦境,否则就是现实。

然而在真正的清明梦里,这是一个不充分的伪验梦,陀螺不停转的确是梦境,但是陀螺停下来却不一定是现实。

真正充分有效的验梦必须是现实中永远做不到,梦中每次都做得到的动作,比如扳指法。

不过,诺兰大有可能在此处留了一手,拿一个伪验梦耍了主角,也耍了观众。

影片最后的一声响可以看出陀螺是要停的,但是各方面分析我们都会觉得结局仍然是梦境,也许就是诺兰留下的一个伏笔,陀螺验梦是靠不住的。

所以,比较颠覆的可能是:不要相信里面的任何一句话,整个影片可能只是一个梦境,Cobb的老婆真的回现实去了,陀螺是老婆对Cobb的Inception,导致Cobb彻底分不清梦与现实。

神通哪去了?清明梦最爽的地方是玩家拥有神通,特别是心灵力量强大的玩家几乎可以随心所欲,这一点诺兰不可能不知道,而且在剧中有一段小美女和Cobb在梦境中也展现了这种强大的能力,整个街道一段段自爆,凭空投射出一个城市,破镜为桥等等,这都是符合清明梦规律的,但是在后面的情节中却再看不到这样的神通,反而是一个个贴身肉搏的打斗,蚂蚁看着都累,日本人还几乎挂了,我觉得这是本片比较难圆其说的地方。

或许有人会解释为避免引起梦主的警觉(其实第二层以后梦主也知梦了,完全不用担心警觉),日本人挂了可以解释为他是不懂神通的菜鸟,然而小帅哥炸电梯,那么费事就多此一举了,真正清明梦里一个火焰刀就应该解决了。

印度胖子我还以为是做梦高手,却被一些小小的龙套逼的手忙脚乱,差点翻车,跳河也显得仓促,害的下面几层的人要赶时间,哪有半点高手的风范。

一个解释就是诺兰设定的规则是清明梦里神通是只属于少数人的,比如猛男有变化的能力,小美女有投射能力,所以要专门找他们帮忙,这里诺兰为以后的想象空间埋下了伏笔,也许续集中我们将看到神通力更强的盗梦者。

梦中骚扰者?典型的清明梦经验,也是我们玩家面对的最熟悉最头疼的部分,一般是以排山倒海或瞬间转移或目中无人来对付这些牛皮糖。

骚扰者是玩家潜意识创造的,清明梦里,骚扰者更多是针对梦主,也就是玩家本人。

但是本片中,诺兰做了一些修改,他使骚扰者变成了梦境保护者,对任何可疑的梦境入侵者进行攻击。

盗梦者有时会把自己的潜意识中的压力化成骚扰者带进梦中,影片中Cobb的老婆就是一例,可惜的是没有看到另外几位盗梦者所带进的骚扰者,要不然能多一个悬念,续集多一个线头。

梦的层次?影片巧妙设计了梦中梦的嵌套,而且时间拉长,逐层返回等规则,这部分是诺兰天才的加工设计,也是影片的精髓。

现实当然不是这样,梦中梦倒是很普遍,而且可以有几层嵌套,但是不会像影片中那么层次分明,时间不会拉长,不会留多个梦体,只有一个梦体,不需要惊心动魄的一层层kick,清明梦里想醒是最容易不过的事了,往往是直接醒过来,假醒的情况也有,但与梦的嵌套无关。

做梦倒是真的存在被陷住的情况,人称梦魇,又叫鬼压床,一会儿就能挣脱出来,问题不大。

梦中时间影片中设计了多层梦,梦的时间层层拉长,下一层梦和上一层的时间长度比例是1:20,这个是导演所做的一个特别设计,并不代表现实中的实际情况,我在2010年底又做了很多专门的测试,基本可以断定人在梦里的呼吸是和肉体的呼吸一致的,如果以呼吸为基准,可以得出梦境里的时间和现实的时间是一致的结论。

所以,以物理时间计算,我认为梦与现实时间是一致的;以内心感觉计算,梦和现实是不一致的,梦里时间可以穿越颠倒,一眼万年。

bug?目前为止,最明显的bug我觉得出在kick时用的音乐上,在上一层放音乐时,比如5秒钟的音乐,那么下一层将放大到100秒,也就是说这个音乐片段不可能保持原样,而应该是极慢速播放,但是影片中上下层的梦者听到的都是原样的音乐,这个应该是bug。

清明梦强力药?首先这不是什么新概念,60年代西方就玩过了,很多致幻剂可以让人迅速达到高质量的清明梦状态,但是我们知道这种东西是危险的,碰不得的。

什么时候要能真的开发出对身体无害不上瘾且通过FDA的药剂,那就牛大了,人类的娱乐史将翻开新纪元,蚂蚁乐观估计100年内能开发出来,届时清明梦制药公司将成史上第一巨擎,一剂难求,拿100颗蓝色小药丸来换吧。 到梦空间的

梦境真实度?真正的梦境能有如此逼真的真实度吗?答案是肯定的,高质量的清明梦可以达到与现实相同的清晰度,如果使用瞳术,千里眼等神通,甚至可以超过现实的清晰度,达到纤毫必露,一览无遗的境地。

现实中清明梦玩家最大的问题是无法维持较长时间好的状态,视觉焦距容易不稳,80%的能量耗于对抗醒力等因素。

而影片中盗梦者是用超强药物入梦的,能保证做梦者的状态,能量和持续时间,所以梦境如此逼真是成立的。

顺便说一下,清明梦里不会受伤,因为知梦后无后顾之忧,大多数情况将没有痛觉,其他视觉,触觉,嗅觉,听觉等是可以与现实一致的。

创造梦境?影片中由小美女负责创造梦境,有一幕她创建了整个闹市的镜像,场面叹为观止。

实际上这个没有大家想象的那么难,清明梦里面创造梦境只要达到梦匠级别就可以了,我曾有个创造宫殿的例子, 比小美女的雪堡更宏大,不过,要创建整个街景还是有难度的,我没有试过。

其实,真正创造梦境最强大者,不是盗梦者,而是潜意识,清明梦玩家在梦中遇到天空之城,神山刹土,平行世界,异域星球,时空穿梭等等,这些由潜意识创建出来的场景,其震撼性和本片展现的不是一个级别。

场面上来说,Inception还有很大发展空间。

多人连线共梦可不可能?只存在传说中的可能性,而且绝不会是影片中这种方式,没有十三级以上的水平,进入他人的梦都不可能,更别说共梦了,这个话题已经涉及人类的终极问题,也就是灵魂的问题了,说不好也不好说,有兴趣者还是到吧里讨论吧。

换个角度看,假如多人连线共梦已经在现实中普及了会怎样呢?讨论一下这个还是蛮有意思的。

设想一下大家能共享梦境,而梦境中的生活又比现实要美好,越来越多的人的社会关系存在于梦中,相反,醒过来看到空荡的城市,面对生老病死;那么梦与现实,哪一个才是更真实的人生呢?意义?佛洛依德的理论,是梦学心理学上的一座大山,但是他也阻挡住了人们更深一步的视线,只有跨越这座大山,走进更深一层的梦的实证的研究,才能更接近梦的真相,本片中对梦的探索只是冰山一角,梦的意义和深度远不止此,期待诺兰在以后能挖掘出更有突破性的元素,就像当年Matrix对世界的冲击引发人们对量子物理的关注,期待Inception系列引发大众对梦的更深层思考,促进更多人对梦及心灵的关注与研究,这将是本片除了商业价值以外的最大的意义,我想这才是诺兰的真正目的。

Inception应该只是一个开始,是诺兰清明梦系列片的 奠基,强烈推荐给梦友们。

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